Das ist kein Computerspiel: Reznikov über die Gegenoffensive und ihre Verzögerung

Das ist kein Computerspiel: Reznikov über die Gegenoffensive und ihre Verzögerung im Zeitplan

Der ukrainische Verteidigungsminister Oleksiy Reznikov sagte, dass die Gegenoffensive im Rückstand sei Zeitplan, aber nach Plan. Er fügte hinzu, dass „es ein Missverständnis ist, dass jede Gegenoffensive schnell sein muss“.

Reznikov nannte mehrere Gründe, warum eine Gegenoffensive langsamer sein könnte als erwartet, darunter Munition, Artilleriegeschosse und Artilleriesysteme.

— Dies ist ein Problem der Luftverteidigung. Das Problem ist, dass wir auch eine sehr lange Schlachtlinie haben. Und gegen uns eine große Anzahl von Feinden. „Das ist also ein Krieg, das ist kein Computerspiel“, sagte er. sagte der Verteidigungsminister in einem Interview mit CNN.

Er fügte hinzu, dass ukrainische Generäle und Kommandeure die reale Situation auf dem Schlachtfeld sehen.

— Und ich wiederhole es noch einmal: Der wichtigste Wert für uns — das ist das Leben unserer Krieger, — Reznikov betonte:

Die Situation an der Südfront in der Ukraine hat sich aufgrund der komplexen Minenfelder, die von russischen Truppen gelegt wurden und denen Zeit gegeben wurde, Verteidigungsanlagen aufzubauen, weitgehend verlangsamt. Laut Reznikov musste das ukrainische Militär mit eigenen Händen den Weg durch die Felder freimachen.

Der Minister sagte, dass die Russen „ernsthafte Sicherheitszonen mit Minen“ errichtet hätten. und dass „es sehr schwierig ist, durchzubrechen“.

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